버그 해결을 위한 모든 질문을 던져
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Unity3D PlayerSetting 에 보면

Configuration 에
 

Scripting RunTime Version 과

API Compatibility Level 이 있습니다.

 

보여지기로는 똑같이 .Net이라고 되어있는데 왜 버전이 다르게 셋팅되는건지..

 

이 2가지의 차이가 무엇인지 잘 이해가 안되는데

차이점에 대해서 알고 싶습니다.
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