버그 해결을 위한 모든 질문을 던져
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File.Read로 읽어올땐 문제가 없었지만 정작 빌드를 한 이후에 사용할 수가 없다는 걸 알고 방법을 바꿨는데요.

이렇게 하니까 또 텍스트 파일을 저장한 후에 resourses.load로 받아오려고 할 때 없는 파일로 인식해서 문제가 생겼습니다.

종료했다가 다시 실행했을 경우에는 이전에 만들어진 파일은 재대로 인식하고 또 실행 중 만들어진 파일은 인식을 못하고 있습니다.

 

실행 중에 만들어진 파일을 재대로 인식하게 할 방법이 있을까요?
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수정됨 , 213 views

1 답변

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Application.persistentDataPath 를 사용해보시길 추천합니다.

유니티에서 예약된 File Read/Write 가 가능한 경로입니다.

기본 경로는 PC의 경우 ..\AppData\Local 의 프로젝트이름으로 아마 저장될겁니다.
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