버그 해결을 위한 모든 질문을 던져
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(https://www.unrealengine.com/ko/tech-blog/dealing-with-memory-leaks-in-ue4?lang=ko) <= [내용중]

이 기능을 사용하시려면 MallocLeakDetection.h 를 수정하고 리컴파일을 하셔야 합니다.

#define MALLOC_LEAKDETECTION 1

여기서 리컴파일은 github에서 풀소스를 받아서 리컴파일을 이야기 하는건가요? 

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1 답변

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런쳐에 바이너리는 컴파일할 엔진 코드가 없잖아요.
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그렇겠죠? ㅜ.ㅜ 이런 좋은기능을 define으로 묶어버려서. 감사합니다.

버그 해결을 위해 도움을 구하고, 도움을 주세요. 우리는 그렇게 발전합니다.

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