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dxt1은 알파채널이 없는 텍스쳐인데.

float4 tex = tex2d(sampler, uv);

를 했을 때, 채워지는 a는 무엇일까요?

테스트했을땐 하얀색(1)로 채워지는거 같은데

다른 환경(dx, win)에서 0으로 채워지는 경우도 있을까요??

 

다른 분이 궁금해 하시는 내용인데, 제가 대신 여기에 올려 놓습니다.
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1 답변

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우수 답변
dxt1 도 알파 채널이 있습니다.

다만 1 비트라서 완전 불투명, 완전 투명 두가지만 표현이 가능합니다.

질문하신분이 dxt1에 알파가 없다고 생각하고 계시는 건...

아마도 유니티에서 dxt1의 알파채널을 지원하지 않기 때문인 거 같네요.
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