버그 해결을 위한 모든 질문을 던져
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은 어떻게 해야할까요?

머리 몸통 발 이라고 했을때

캐릭터 루트 스크립트, 애니메이터

ㄴ머리 sk, 애니메이터

ㄴ몸통 sk, 애니메이터

ㄴ다리 sk, 애니메이터

이런식으로 각각 애니메이터 넣고 같은 애니메이터를 보게하면 될줄알았는데 별도의 인스턴스가 되더라고요.

 

아주 예전에는 본구조 따져가며 복사했던거 같고 (5.x?) ue에서는 마스터포즈해서 처리했는데 unity 애니메이터에서는 어떻게 처리해야할지...
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