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안녕하세요.

현재 OpenGL을 사용해 프로젝트를 진행 중입니다.

 

현재 원격 데스트톱에서 물체 회전에 어려움을 겪고 있습니다.

다음 함수를 사용하고 있고 마우스 좌표를 얻어 구면 좌표계를 활용해 물체를 회전합니다.

glfwSetInputMode(window, GLFW_CURSOR, GLFW_CURSOR_DISABLED);

 

원격 사용 시 회전은 되지만 너무 빠르게 회전한다든가 마우스 좌표를 제대로 얻어오지 못하는 것 같습니다.

이에 대한 해결 방안이 있을까요?
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