버그 해결을 위한 모든 질문을 던져
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안녕하세요.

10년가까이 서버만 하다가 유니티도 겸해서 개발하는데요.

addressables asset 을 사용해보려는데 prefab을 addressables로 빌드하고  Play Mode Script 모드를 Use Asset Database 로 선택하면 아무 문제 없이 게임이 돌아갑니다.

하지만.. 빌드도 오류없이 잘 된상태에서.

Play Mode Script 모드를 Use Existing Build 로 하면 프리맵으로 된 애들만 로딩이 이상하게 되는건지 정상적인 플레이가 안됩니다.

무슨 이유일가요 ㅠㅜ 점검해봐야할 체크사항은 무엇이 있을지요.
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1 답변

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글로는 잘 설명이 안되는데 혹시 `Addressable Asset Settings`와 `Addressable Asset Group`에 대한 설정 확인해 주실 수 있나요?

`Send Profiler Events`를 체크 해주시고 `Addressable Event Viewer`에서 디버깅 해보실 수 있어요.
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