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터레인텍스쳐를 스플래팅할때, 스플래팅하려는 텍스쳐을 각각 레이어라 생각하는데 결국 최종적으로는 각 레이어를 합쳐서

한장의 텍스쳐로 렌더링하잖아요?? 근데 이게 동적으로 이루어져야하나요??

터레인에디터씬에서 스플래팅한 결과물은 결국 한장의 텍스쳐고, 인게임에서 이 텍스쳐만 불러오면 되는거아닌가요??
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