버그 해결을 위한 모든 질문을 던져
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개인플젝중인데 쓰레드 코드는 std::thread로만 썼거든여 인자나 사용법도 더 단순하기도 하고...

그러다보니 궁금증이 생겼는데 _beginthread를 써야만 하는 상황도 있나요? 아니면 std::thread가 다 대체 가능한가요?
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1 답변

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c++11에서 추가된게 std:thread입니다

아무래도 최근에 표준으로 추가된거라 여러 OS에서 대응이 왠지 느낌상 더 잘 될 것 같다는 인상이 있습니다 ^^;

객관적으로 beginthread랑 차이가 있는지는 모르겠습니다
answered (6 point)
저는 std::thread를 VS2013에서 써보고 그 뒤에는 다루지 않고 있는데요

VS2013에서 쓸 때에는 근소하게 std::thread가 더 느렸던 기억이 있습니다. 지금은 많이 나아졌나보군요?

동작은 두 메서드 모두 동일하다고 알고있습니다. 음음!

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