감사합니다 이번에 해결하는건 결국 이 이슈가 발생할만한 모든경우의수를 테스트하고 한가지씩 소거하며 빌드를 뽑아내며 해결했습니다. 다음부턴 로그가 찍힌다는것도 알고 전처리기로 감싸는법도 알았으니 조금더....대응을 잘할수 있게됙겠,,,,죠? ㅠㅠ
일단 제가 발생했던 문제는 json 과 csv 의 입출력이 문제였습니다.
기획쪽에서 프로젝트 내부에 임의의 폴더를 만들고 그곳에 csv 데이터테이블을 올려 빌드후에도 수정하고싶다고 하여 그냥 System.IO.Directory.GetCurrentDirectory 를이용해 현재 프로젝트의 패스를 캐싱해 왔는데
이게 에디터에서는 입력한 패스에 파일이있어서 작동을 했는데 빌드본에서는 임의로 만들어버린 파일까지 가져오지않아 파일 입출력기가 위치를 찾지못해 발생하는 이슈였더라구요.....
일단 급한불이었던터라 스트리밍에셋폴더를 이용해 경로를 스트리밍에셋으로 넘겨버리는식으로 해결했습니다.
친절한 답 감사드립니다^^