안녕하세요.
Unreal 프로젝트를 진행중인데요.
cpp파일을 수정후 빌드를 누르면
Target is up to date 이 나오면서 빌드는 성공했다고 나오지만.
실제로 변경되어 적용되지 않습니다.(빌드 된 출력로그도 없습니다.)
이게 제 컴퓨터의 모든 언리얼 프로젝트에서 발생하는것은 아니구요.
회사 버전관리되고 있는 프로젝트에서만 발생합니다.
그리고 다른 동료도 똑같은 문제가 발생합니다.(발생하지 않은 동료도 있습니다.)
관련해서 문제 경험 후 해결하신분 계실까요.?
계시다변 해결방법좀 공유 부탁드리겠습니다.
크리스마스 이브인데 즐거운 연휴 보내세요~
감사합니다.