버그 해결을 위한 모든 질문을 던져
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아래와 같은 이미지를 구했는데... 2번과 같이 규칙적인 형태는 사용자가 크기 예측해서 적절하게 Rect로 나눌 수 있을 것 같은데

1번과 같은 이미지들은 어떤식으로 사용하는건가요? 필요한 부분을 잘라서 알아서 사용하라는 건지.. 사용법이 따로 있는건지 잘 모르겠네요..

Vosgulov-class

 

Coding Sprite Sheet Animations

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1 답변

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우수 답변
sprite sheet, atlas, sprite animation 관련해서 찾아보세용

 

렌더링 파이프라인을 이해하신다면 왜 여러개의 스프라이트를 하나의 이미지파일(atlas)로 묶는지를 알게 되실거구,

그걸 어떻게 사용해야하는지는 사용하시는 엔진에 따라 다를 수 있으니, 해당 엔진 메뉴얼을 참고하세요.
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답변 감사합니다~ 찾아보니 복합형 스프라이트라는 것이군요.

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