C# seed가 지정된 Random값 말인데요
윈도우 서버, 리눅스 서버, 유니티 윈도우 클라이언트, 유니티 안드로이드 클라이언트, 유니티 IOS클라이언트
모든 경우에 같은 순서라면 같은 값을 보장할까요?
내용을 찾기위해 구글링을 좀 해봤는데 random이 의사 난수이고 구현체는.. 이라는 일반적인 내용만 보여서 다소 찾기 어렵네요.
혹시 이런식으로 게임을 서비스 해보신분이 있거나, 명확히 알고 계신분이 있거나, 테스트 해봤는데 이 경우는 같더라 하는 분이 있으시다면 무엇이라도 좋으니 답변 부탁드립니다 <(_ _)>;;