유니티에서 다른사람이 만든 Speech Recognition Tool 오브젝트와 스크립트를 가져와서 복붙해서 쓰고 있습니다.
하이라키상 하위 오브젝트가 10개정도 되는데(마이크버튼, 녹음중인지 여부 확인하는 스테이터스바, 인식된 글자 띄워주는 텍스트, 등등)
레이어도 건드려 보고, 스크립트도 열어서 transform position같이 위치를 강제이동하는 스크립트가 있는지도 확인했는데 그런건 없구여..
가장 희한한 점은 씬, 게임미리보기 창에서 화면 정가운데로 갖다 놓으면,
컴에서 플레이버튼 누르면 녹음버튼이 중앙보다 한참 오른쪽에 가 있고,
안드로이드에서 빌드앤런 하면 녹음버튼이 화면 왼쪽 끝에 가 있습니다..
유니티 초보개발자라 이거만 가지고 4시간째 씨름중인데 해결이 도저히 안됩니다.. 도와주세여..