뒤끝서버(https://www.thebackend.io) 써봤는데 괜찮은거 같습니다.
https://firebase.google.com/pricing
여기에 Free 라고 된 부분이외의 곳들이 과금되는 부분입니다. 무료로 사용할 수 있는 범위를 벗어나면 과금이 되는 형식입니다.
게임 개발자의 경우 주로 DB와 Cloud functions 를 많이 사용하게 됩니다. 그 기능들은 Read/write/call 당 과금이 되는 구조인데 FB DB(Firestore 기준)특성상 개발하는 방식에 따라 수 많은 call 이 자동으로 이루어질 수도 있습니다. 사용자가 늘어나면 이러한 콜이 기하급수적으로 늘어서 천에서 만달러 단위의 과금을 경험하실 수도 있습니다.
따라서 저는 Free라고 되어있는 부분들은 FB를 사용하고 가장 비용이 많이 나올것 같은 DB와 Cloud functions 는 Parse 를 사용하고 있습니다. 이쪽도 과금이 되지만 제가 실제 서버를 AWS나 클라우드에 올려 서비스하는 것과 같거나 작은 비용이 나옵니다.
두 서버간 조합에 대해 구체적인 예를 물어보시는 거라면, 일단 파베로 사용자 인증을 하시고 해당 UID로 Parse 유저를 만드시는 방법이 있을것 같습니다. 이후 클라이언트에서는 인증 후 모든 데이터 처리는 Parse를 통해 하게되는거죠.
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