Photon Pun 사용중입니다.
Master가 PhotonNetwork.LocalPlayer.SetCustomProperties에 Hashtable 생성 후 값을 전달하려고 합니다.
이 과정에서 Hashtable을 생성할 때 Key값을 지정하고 Value값에는 Json포맷의 string을 삽입하여 세팅했습니다.
ex) {"Json", jsonstring}
혹시 이 방법이 포톤의 통신 방식에 json형태의 문자열이 포함되어 문제가 되는 점이 있는지 궁금합니다.