버그 해결을 위한 모든 질문을 던져
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Universal Render Pipeline 관련해서 이런저런 것들을 보고 있습니다.

하다보면서 궁금한점이 생겼는데, URP 환경에서는 쉐이더 스크립트로 만들어 사용 할 수 없는 건가요?

Shader graph 외에는 방법이 보이질 않네요.
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좀 더 확인 해 보니 Surface Shader는 안되고 Unlit Shader는 되네요.

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